Burnout 3: Takedown no seu navegador
Burnout 3: Takedown de PS2 rodando direto no Chrome ou no Edge. Abra a página, clique em Jogar e corra; não há nada para baixar nem instalar. É uma versão preliminar: o salvamento do perfil ainda não funciona de forma confiável e o online é experimental, e dizemos isso claramente.
Jogar agora →Como jogar
- Abra a página do jogo em um Chrome ou Edge atualizado com WebGPU, em um PC.
- Clique em Jogar e espere o jogo carregar.
- Corra com o teclado ou com um controle USB/Bluetooth; você pode trocar as teclas na aba Controles.
Recursos
- Grátis, sem conta e sem instalação.
- Teclado, controle e controles de toque no celular.
- Teclas personalizáveis e chat público da comunidade.
- Online experimental: salas privadas com código e “Buscar rival”, com os comandos sincronizados quadro a quadro.
Jogando online
O online é experimental: crie uma sala privada e compartilhe o código com um amigo, ou clique em Buscar rival. Os comandos são sincronizados quadro a quadro. Verificamos com dois navegadores reais em uma corrida em tela dividida, mas pode falhar com conexões instáveis.
Perguntas frequentes
Dá para jogar Burnout 3 no navegador?
Sim. Abra o site em um Chrome ou Edge atualizado, clique em Jogar e o jogo carrega sem instalar nada. Funciona com teclado ou com um controle USB/Bluetooth.
Existe modo online?
Sim, como recurso experimental: salas privadas com código e “Buscar rival”, com os comandos sincronizados quadro a quadro. Verificamos com dois navegadores reais em uma corrida em tela dividida, mas pode falhar com conexões instáveis.
Que navegador e que equipamento preciso?
Um PC com Chrome ou Edge atualizado e WebGPU. No celular há controles de toque, mas depende do suporte a WebGPU e WebAssembly.
É grátis?
Sim, jogar é grátis. O site será mantido com publicidade.
Meu progresso é salvo?
Por enquanto não de forma confiável: o salvamento do perfil falha e o jogo avisa sobre dados corrompidos. Estamos investigando a causa.
É oficial?
Não. É um projeto de fãs não oficial, sem relação com a Electronic Arts nem com a Criterion Games. Todas as marcas pertencem aos respectivos titulares.